فينتك جيت:وكالات
حظرت روسيا منصة سناب شات التابعة لشركة سناب، وتطبيق فيس تايم التابع لشركة أبل، مما يزيد من تقييد الوصول إلى خدمات الاتصالات الغربية.
فينتك جيت:وكالات
حظرت روسيا منصة سناب شات التابعة لشركة سناب، وتطبيق فيس تايم التابع لشركة أبل، مما يزيد من تقييد الوصول إلى خدمات الاتصالات الغربية.
فينتك جيت:محمد بدوي
أعلنت شركة «سناب» عن إطلاق باقة قوة التطبيقات (App Power Pack)، وهي مجموعة مبتكرة من الأدوات والحلول الإعلانية التي تهدف إلى تمكين مسوّقي التطبيقات من تعزيز أدائهم وتحقيق نتائج ملموسة عبر منصة «سناب شات». وتأتي هذه الخطوة في إطار التزام الشركة بدعم التحول الرقمي في المملكة العربية السعودية بما يتماشى مع مستهدفات رؤية السعودية 2030.
فينتك جيت:محمد بدوي
احتفالاً باليوم الوطني السعودي، أعلن “سناب شات” عن تجربتين مبتكرتين في الواقع المعزز (AR) وهما: الموسم الثاني من “المملكة بالواقع المعزز” (Kingdom’s Lenscape) وتجربة “فرحة المملكة بالواقع المعزز” (Kingdom’s pARade) الجديدة كلياً.
فينتك جيت: محمد بدوي
كشفت «سناب شات»، بالتعاون مع «Publicis Media» الشرق الأوسط وتركيا، عن دراسة شاملة توضح كفاءة امتلاك أول ظهور إعلاني First Ad Impression Takeovers في منطقة الشرق الأوسط وشمال أفريقيا. وبيّنت الدراسة أن الإعلان القصير يمكن أن يحقق وصولاً وتأثيراً أكبر بكثير على العلامات التجارية، مقارنة بالطرق التقليدية.
وقد ركّزت الدراسة على 49 حملة إعلانية خلال الربع الأخير من 2024، شملت 14 جهة معلنة في قطاعات متنوعة مثل السلع الفاخرة، الحكومة، السفر، الترفيه، السلع الاستهلاكية والجمال. وأوضحت كيف تساعد أشكال الإعلان «أول قصة» First Story و«أول إعلان تجاري» First Commercial و«أول عدسة» First Lens Unlimited العلامات التجارية على ترك انطباع أول يومياً عبر تجارب غامرة وفعالة.
أظهرت الدراسة أن امتلاك «أول ظهور إعلاني» حقق أداءً أفضل بكثير من الإعلانات القائمة على المزادات. على سبيل المثال:
وصلت «أول قصة» إلى ثمانية أضعاف عدد مستخدمي الإعلانات القصصية التقليدية.
حقق «أول إعلان تجاري» وصولاً أعلى بخمس مرات مقارنة بالإعلانات القائمة على المزادات.
سجّل «أول قصة» انخفاضاً بنسبة 22% في تكلفة الألف ظهور، و«أول إعلان تجاري» خفضاً بنسبة 47%.
وبفضل هذه النتائج، تبيّن قدرة هذه الصيغ على جذب الاهتمام وتعزيز الوعي بالعلامة التجارية بشكل فعال حتى في بيئة مليئة بالإعلانات.
أظهرت الدراسة أن الجمع بين امتلاك أول ظهور إعلاني والحملات الموجهة لتحقيق المبيعات يحسّن الأداء بشكل ملحوظ:
سجلت «يانغو» نموًا بمعدل 11 ضعفاً في اشتراكات التطبيق بعد أول حملة أول قصة.
شهدت «دبي سفاري بارك» زيادة المبيعات عبر الموقع الإلكتروني بمعدل 2.6 ضعف بعد حملة مركبة.
حققت «بولغري» زيادة 3.5 ضعف في استجابة الجمهور بعد تنفيذ حملات امتلاك أول ظهور إعلاني.
قالت رشا الغصيني، مديرة وكالات الإعلان في «سناب شات» لمنطقة الشرق الأوسط وشمال أفريقيا:
“تساعد الإعلانات القائمة على امتلاك أول ظهور إعلاني العلامات التجارية على تعزيز تميزها وتقديم نتائج ملموسة في عالم يزداد فيه صعوبة جذب الاهتمام. هذه الصيغ تضمن وصول الرسالة بشكل فعّال وتحقيق أهداف الإعلان.”
وأضاف إيلي ميلان، الرئيس التنفيذي للأداء في «Publicis Media» الشرق الأوسط:
“تصدر المشهد الإعلاني لا يعني فقط زيادة الظهور، بل تحقيق أكبر أثر ممكن. لذا يمهد امتلاك أول ظهور إعلاني الطريق لتحقيق نتائج قابلة للقياس وتعزيز الوعي بالعلامة التجارية.”
تستند استراتيجية الإعلان على ثلاثة محاور رئيسية: التنفيذ، التجريب، التقييم. وتهدف هذه الاستراتيجية إلى مساعدة المعلنين على تحسين نتائج حملاتهم، مع مراعاة خصوصية المستخدمين، وضمان تفاعل أفضل مع الجمهور المستهدف.
تواصل «سناب شات» تصدّر منصات التواصل الاجتماعي في الخليج العربي، بفضل صيغها التفاعلية وتجربة المستخدم الغامرة. وتتيح المنصة للعلامات التجارية فرصة فريدة للتواصل مع المستهلكين في الوقت والمكان المناسبين، بطريقة تزيد من فعالية الحملات الإعلانية ورضا الجمهور.
في هذا السياق، ومن ناحية أخرى، هناك العديد من الأخبار المرتبطة بالقطاع والتي يمكنك متابعتها. على سبيل المثال، نستعرض أهمها في القائمة التالية:
3 شركات ناشئة مصرية ضمن 11 شركة عربية تشارك في الدفعة الثانية من مسرعة «سنابل» بالسعودية
فينتك جيت:مصطفى عيد
أعلنت شركة «Snap» الأمريكية، المالكة لتطبيق «Snapchat»، عن استحواذها على شركة «Saturn»، المطورة لتطبيق التقويم الاجتماعي المخصص لطلاب المدارس الثانوية والجامعات، دون الكشف عن التفاصيل المالية للصفقة. وأكدت الشركة أن تطبيق «Saturn» سيواصل عمله كتطبيق مستقل.
فينتك جيت: محمد بدوي
كشفت دراسة جديدة أصدرتها شركة “سناب” بالتعاون مع مجموعة شركات أومنيكوم ميديا (OMG) و”أناليكت” عن تحقيق المعلنين في دول الخليج العربي لعوائد استثمارية أعلى عند استخدام منصة “سناب شات”، متفوقةً بذلك على بعض القنوات الإعلامية في دول الخليج.
واعتمدت الدراسة نموذج المزيج التسويقي لخمس علامات تجارية في مختلف القطاعات في المملكة العربية السعودية والكويت، بهدف وضع معايير جديدة لقياس كفاءة الإعلانات.
وقد أسهمت هذه النتائج في ترسيخ مكانة “سناب شات” كأداة مهمة لدعم العلامات التجارية التي تطمح لتعزيز نمو أعمالها، لا سيما في ظل تسارع الاعتماد على التكنولوجيا الرقمية في اقتصادات المنطقة.
ومع تزايد الضغوط على المعلنين لتعزيز كفاءة إنفاقهم على وسائل الإعلام ومضاعفة أعمالهم، لاسيما في ظل التحولات الرقمي المتسارعة التي تعيد تشكيل ملامح قطاع الإعلانات في المنطقة، بات من الضروري تبني طرق جديدة قادرة على إحداث تأثير ملموس.
وقارنت الدراسة العائد على الاستثمار لدى مختلف فئات الوسائل الإعلامية، بما في ذلك الوسائل غير الاجتماعية الرقمية وغير المتصلة بالإنترنت ووسائل التواصل الاجتماعي وسناب شات، باستخدام متوسط العائد على الاستثمار للفئات الأربع كمقياس.
وأظهرت النتائج الرئيسية تفوق “سناب شات” على جميع الفئات من حيث الكفاءة والفعالية، إذ تجاوز متوسط عائد الاستثمار لديها نسبة 14%، فيما سجلت وسائل الإعلام غير المتصلة بالإنترنت نسبة أقل من المقياس بمقدار 34%.
ورغم أن “سناب شات” لا تمثل سوى 8% من إجمالي الإنفاق الإعلاني، إلا أنها تسهم بنسبة 10% من إجمالي المبيعات المتأتية جراء الإعلان على وسائل الإعلام، مما يدل على قدرتها على تحقيق عوائد أعلى باستثمار فعال.
وحللت الدراسة الأداء الإعلاني في القطاعات الرئيسية، بما في ذلك الاتصالات والخدمات المالية والبث عبر الإنترنت. وفي قطاع البث عبر الإنترنت، كشفت النتائج عن الكفاءة التي حققتها “سناب شات” بنسبة تتجاوز 1.64 من حيث عمليات تنزيل التطبيقات والاشتراكات.
أما لدى العلامات التجارية في قطاع الاتصالات، فقد حققت “سناب شات”، عند تفعيل الحملة الإعلانية عبر مختلف مراحل التسويق، كفاءة أعلى بمقدار 2.5 مقارنة بالقنوات الأقل أداءً.
كما صنف معلنو الخدمات المالية “سناب شات” بأنها المنصة ذات الأداء الأفضل في حملات طلبات القروض، مما يؤكد على فعاليته في زيادة عمليات التحويل.
وفي هذا الصدد، قالت مديرة علوم التسويق من شركة “سناب”: “مع تطور المنظومة الرقمية، يتعين على المعلنين التوجه بصورة أكبر إلى القنوات الإعلامية التي توفر كفاءة عالية وتأثير قابل للقياس.
لذا تلتزم شركة “سناب” بتوفير منصات إعلانية عالية التأثير في دول الخليج، ما يتيح للمعلنين تحسين استراتيجياتهم الرقمية وزيادة العائد على الاستثمار والتفاعل الحقيقي مع المستهلكين.
وإذ يملك تطبيق “سناب شات” جمهوراً متفاعلاً جداً وأنماط إعلانية آسرة تعتمد على الكاميرا، فإنه يقدم فرصاً استثنائية للعلامات التجارية للتواصل الحقيقي والمؤثر مع المستهلكين.
وقد حقق شركائنا نتائج رائعة فعلاً وهو ما سنواصل العمل عليه باستخدام نتائج هذه الدراسة المهمة لمساعدة الشركاء الآخرين في التخطيط بفعالية عبر “سناب” وتحقيق النجاح في أعمالهم التجارية.”
من جهتها، قالت هدى ضو، المدير العام في “أناليكت”: “فخورون بتنفيذنا لخمس دراسات مستقلة لنموذج المزيج التسويقي، فهي تثبت حجم الأداء القوي والمتسق لتطبيق “سناب شات” في دول الخليج، لاسيما في المملكة العربية السعودية والكويت.
وتعزز هذه النتائج أيضاً دور “سناب شات” كمنصة عالية التأثير للعلامات التجارية التي تسعى إلى تحقيق نتائج أعمال حقيقية في المنطقة.”
وتؤكد الدراسة كذلك على أهمية استراتيجية “التسويق الشامل”، التي تخصص من خلالها العلامات التجارية نحو 40-70% من إنفاقها لحملات التوعية في المراحل الأولى من الحملة مع مواصلة الاستثمار لدفع الجمهور لاتخاذ خطوات فعلية كالشراء أو الاشتراك.
وقد حقق هذا النهج عائد استثمار أعلى بمقدار 1.5 مرة مقارنةً بالحملات ذات الهدف الواحد.
ومن خلال الاستفادة من تنسيقات الإعلانات المتنوعة التي تتميز بها “سناب شات”، مثل إعلانات سناب وإعلانات القصص وعدسة إعلانات الواقع المعزز، يمكن للعلامات التجارية تعزيز ظهورها وزيادة حجم المشاركة والولاء على المدى الطويل في هذه البيئة الرقمية ذات التنافسية العالية.
ومع مواصلة العلامات التجارية تحسين استراتيجياتها، فإن عليها إعطاء الأولوية للمنصات عالية الأداء للبقاء في صدارة المشهد التنافسي. وتعرض هذه الدراسة مجموعة من الأفكار والمقترحات التي تتيح للمعلنين إمكانية تحسين إنفاقهم التسويقي والوصول إلى مستويات جديدة من الكفاءة والتأثير في حملاتهم الإعلانية.
اقرأ ايضا:
«سناب شات»: 30% من الشركات تعتمد على الوسائط الرقمية لزيادة المبيعات
«سناب شات»…عضو رائد في «ميثاق جودة الحياة الرقمية للأطفال» في الإمارات
حملة سناب شات «المملكة بالواقع المعزّز» تستقطب 10 ملايين شخص بالسعودية
فنتيك جيت: أحمد منصور
كشفت شركة “سناب” عن مجموعة جديدة من الأدوات داخل منصة Lens Studio، تمكّن صانعي المحتوى والمطورين من إنشاء ألعاب تفاعلية تعتمد على شخصيات Bitmoji، وذلك ضمن تحديث Lens Studio 5.10، الذي تم الإعلان عنه بشكل حصري لموقع TechCrunch.
ويتيح التحديث الجديد إمكانيات موسعة لتصميم ألعاب عدسية (Game Lenses) من خلال نظام لعب تبادلي (turn-based)، يسمح للأصدقاء بخوض تحديات متبادلة في الوقت الفعلي، عبر إرسال لقطات والرد عليها داخل اللعبة نفسها. كما وفّرت الشركة وحدة تحكم جديدة بالشخصيات (Character Controller) يمكن تخصيصها لتناسب أنماط لعب مختلفة، تشمل الرؤية من منظور الشخص الأول والثالث، والألعاب الجانبية، والعرض العلوي.
وشملت التحديثات أيضًا تحسينات على نظام التصنيفات والنتائج، حيث تم إدخال قوالب جاهزة لشاشات البداية والنهاية، إلى جانب عرض مرن للتصنيفات يشمل قوائم الأصدقاء والترتيب العالمي، بالإضافة إلى مؤشرات تفاعلية مثل عدد الأصدقاء الذين خاضوا نفس اللعبة.
وأطلقت “سناب” كذلك حزمة Bitmoji Suite التي توفر أدوات جديدة لتخصيص الشخصيات، وتصميم أزياء مخصصة لها، وإضافة عناصر مرئية متحركة باستخدام مكتبة الرسوميات الخاصة بالشركة. وتشمل التجربة الجديدة عددًا من الألعاب الفردية أو التفاعلية المصممة مسبقًا، مثل “Bitmoji Bistro” و”Bitmoji Buckets” و”Beatmoji Blast”، والتي تتيح للمستخدمين تحدي أصدقائهم مباشرةً داخل التطبيق.
وقالت “سناب” في بيانها: “من خلال Lens Studio، نوفر لمجتمعنا من أكثر من 375 ألف مطور ومبدع واقع معزز أدوات متقدمة لبناء عدسات مبتكرة، ونفخر بتقديم مزيد من الإمكانيات الإبداعية لدعمهم.”
تأتي هذه الخطوة في إطار مساعي “سناب” لتعزيز قدرات الواقع المعزز وتحويل تطبيق “سناب شات” إلى منصة ألعاب اجتماعية مبتكرة تستند إلى شخصية المستخدم الافتراضية.
فينتك جيت: مصطفى عيد
كشفت شركة «Snap Inc.» المالكة لتطبيق «Snapchat»، عن نتائج دراسة موسعة حول العائد الاستثماري للإعلانات الرقمية عبر المنصة في دول مجلس التعاون الخليجي، وتحديدًا في السعودية والكويت، بالتعاون مع شركتي «Omnicom Media Group MENA» و«Annalect MENA». وأكدت الدراسة أن «Snapchat» يقدم أعلى عائد استثماري مقارنة بجميع قنوات الإعلام الرقمي وغير الرقمي، رغم استحواذه على حصة محدودة من الميزانيات الإعلانية.
تعزيز المبيعات
وبحسب تقرير “كشف عائد الاستثمار لسناب شات في دول مجلس التعاون الخليجي”، تعتمد نحو 30% من الشركات على الوسائط الرقمية لتعزيز المبيعات، فيما تخصص العلامات التجارية نحو 8% فقط من إنفاقها الإعلاني عبر الوسائط الرقمية لمنصة «Snapchat».
أظهرت نتائج تحليل Market Mix Modeling (MMM) أن «Snapchat» يسهم بـ 3.2% من إجمالي المبيعات للعلامات التجارية، أي ما يمثل ربع مساهمة جميع منصات التواصل الاجتماعي مجتمعة. كما تفوقت المنصة من حيث العائد على الاستثمار بنسبة 14% أعلى من بقية الوسائط، وهو ما يعكس قوة وتأثير الإعلانات على «Snapchat».
يعزز مكانته كقناة فعالة
ورغم حصوله على 8% فقط من الإنفاق الإعلاني، حقق «Snapchat» 10% من إجمالي المبيعات الناتجة عن الحملات الإعلانية، مما يعزز مكانته كقناة فعالة في تحقيق النتائج التجارية المرجوة.
وأكدت الدراسة التي استندت إلى بيانات من «Amplified Intelligence»، أن المستخدمين يولون اهتمامًا نشطًا للإعلانات على «Snapchat» بمعدل 5 أضعاف مقارنةً بالإعلانات في مقاطع الفيديو التقليدية داخل تطبيقات الهاتف الأخرى.
أوصت الدراسة بأن الشركات التي تضاعف استثماراتها على «Snapchat» يمكنها تحقيق زيادة في المبيعات تصل إلى 110% في المتوسط، مشيرة إلى أهمية توزيع الميزانية بشكل ذكي لتحقيق أقصى عائد ممكن.
زيادة العائد الاستثماري
كما توصي المنصة بتبني نهج الإعلان الشامل Full-Funnel Strategy، بتوزيع 40-70% من الميزانية على أنشطة الوعي بالعلامة التجارية، مع الحفاظ على استثمار متوازن في منتصف وأسفل القمع التسويقي، مما يؤدي إلى زيادة العائد الاستثماري بمعدل 1.5 مرة مقارنةً بالحملات ذات الهدف الواحد.
في قطاع البث الترفيهي OTT، حققت شركة «TOD» في الكويت كفاءة أعلى بـ 1.64 مرة مقارنةً بالقناة الإعلانية الأقل أداءً، فيما سجلت «OSN+» في السعودية ارتفاعًا في الكفاءة بنسبة 1.27 مرة.
أما في قطاع الاتصالات، فقد استخدمت شركة «Yaqoot» السعودية «Snapchat» لدفع 18% من إجمالي عمليات تفعيل شرائح SIM عبر وسائل التواصل الاجتماعي، محققة كفاءة أعلى بـ 35% من المعدل العام للوسائط.
وفي قطاع الخدمات المالية، أظهرت شركة «Tamam» السعودية المتخصصة في التمويل، أن 31% من طلبات القروض عبر وسائل التواصل جاءت من حملاتها على «Snapchat»، وحققت الإعلانات المركزة على التحويلات أداءً يفوق المتوسط بأربع مرات.
أداة محورية للعلامات التجارية
أكدت الدراسة أن «Snapchat» بات أداة محورية للعلامات التجارية التي تستهدف جيل الألفية والجيل Z، والذين يمثلون نحو 75% من قاعدة مستخدمي المنصة. وبفضل تنسيقات المحتوى التفاعلي كعدسات الواقع المعزز والإعلانات القصيرة، تقدم «Snapchat» تجربة فريدة تزيد من التفاعل وتدفع نحو قرارات الشراء.
اقرأ ايضا:
حملة سناب شات «المملكة بالواقع المعزّز» تستقطب 10 ملايين شخص بالسعودية
«سناب شات»…عضو رائد في «ميثاق جودة الحياة الرقمية للأطفال» في الإمارات
«واتساب» في الصدارة..«سناب شات» و «تيك توك» و «تويتر» الأكثر استخداما في السعودية
فينتك جيت: مصطفى عيد
كشف تقرير «إنترنت السعودية 2024» الصادر عن «هيئة الاتصالات والفضاء والتقنية» عن هيمنة تطبيقات التواصل الاجتماعي على المشهد الرقمي في المملكة، حيث تصدّر تطبيق «واتساب» قائمة الاستخدام بنسبة بلغت 92.2% بين مستخدمي الإنترنت، متفوقًا على «يوتيوب» بنسبة 79.9%، و«سناب شات» بنسبة 79%.
وأبرز التقرير تنامي الاعتماد على هذه التطبيقات بين مختلف الفئات العمرية، نظرًا لدورها المحوري في التواصل اليومي، ومشاركة المحتوى، ومتابعة الأخبار، بالإضافة إلى استخدامها المتزايد في مجالات التعليم، والعمل، والترفيه.
وجاء تطبيق «تيك توك» في المرتبة الرابعة بنسبة استخدام 74.6%، يليه «إنستغرام» بنسبة 44.1%، ثم منصة «X» (تويتر سابقًا) بنسبة 37.3%، ما يعكس تنوع تفضيلات المستخدمين وتوجهاتهم نحو المحتوى التفاعلي والبصري.
الفئات العمرية وتفاوت نسب الاستخدام
أظهر التقرير اختلاف أنماط الاستخدام بين الفئات العمرية، إذ سجّلت الفئة من 10 إلى 19 عامًا نسب استخدام مرتفعة لـ«سناب شات» (85.9%)، و«يوتيوب» (84.5%)، و«تيك توك» (79.9%)، و«واتساب» (79%)، و«إنستغرام» (42.2%).
أما الفئة من 20 إلى 29 عامًا، فحققت أعلى نسبة استخدام لـ«واتساب» بـ 94.5%، تليها «سناب شات» (90.3%)، و«تيك توك» (84.4%)، و«يوتيوب» (81.5%)، و«إنستغرام» (57.7%).
وواصلت التطبيقات تحقيق معدلات استخدام مرتفعة بين الفئة من 30 إلى 39 عامًا، حيث تصدر «واتساب» بنسبة 96%، يليه «سناب شات» (81.3%)، و«يوتيوب» (80.3%)، و«تيك توك» (75.9%)، و«إنستغرام» (48.5%).
في حين سجّلت الفئة من 40 إلى 49 عامًا نسبًا لافتة في استخدام «واتساب» (96.3%)، و«يوتيوب» (80%)، و«سناب شات» (73%)، و«تيك توك» (69.6%)، و«إنستغرام» (38.5%).
وبين الفئات الأكبر سنًا، انخفضت نسب الاستخدام تدريجيًا، إذ بلغت لدى الفئة من 50 إلى 59 عامًا: «واتساب» (95.1%)، و«يوتيوب» (75.8%)، و«سناب شات» (60%)، و«تيك توك» (59.7%)، و«إنستغرام» (25.2%). أما الفئة من 60 إلى 74 عامًا، فجاءت النسب عند: «واتساب» (85.1%)، و«يوتيوب» (58.4%)، و«سناب شات» (40.8%)، و«تيك توك» (45.5%)، و«إنستغرام» (14.4%).
الفروقات بين الجنسين في استخدام التطبيقات
رصد التقرير تباينًا واضحًا في استخدام التطبيقات بحسب الجنس؛ حيث سجل الذكور نسب استخدام أعلى في معظم التطبيقات، إذ بلغ استخدام «واتساب» بين الذكور 94.4% مقابل 89.1% للإناث، و«يوتيوب» (84.9%) مقابل (73.1%).
أما «سناب شات» فكان الأكثر جذبًا للإناث بنسبة 86.3% مقابل 73.6% للذكور، فيما كانت نسب استخدام «تيك توك» متقاربة بين الجنسين (75.2% للإناث مقابل 74.1% للذكور). كما تفوّقت الإناث في استخدام «إنستغرام» بنسبة 48.8% مقارنة بـ40.6% للذكور.
التحول الرقمي وتعزيز التفاعل الاجتماعي
تعكس هذه المؤشرات حجم الاعتماد المتزايد على تطبيقات التواصل الاجتماعي في المملكة، ودورها الحيوي في دعم التفاعل الرقمي وخلق بيئة اجتماعية وإعلامية نشطة، تسهم بدورها في تعزيز أهداف رؤية المملكة 2030 المتعلقة بالتحول الرقمي ورفع جودة الحياة.
ويُعد تقرير «إنترنت السعودية 2024» المرجع الرسمي لقياس مؤشرات استخدام الإنترنت والتطبيقات الرقمية في المملكة، حيث تصدره «هيئة الاتصالات والفضاء والتقنية» بشكل سنوي، ويتناول أبرز التحولات الرقمية، وأنماط الاستخدام، واتجاهات المستخدمين على مستوى المملكة.
اقرأ ايضا:
مصر والعراق والسعودية في الصدارة.. 348 مليون مستخدم للإنترنت في العالم العربي
فنتيك جيت: محمد بدوي
أعلنت سناب شات، في إطار توسيع تجاربها الرمضانية الرائدة، إطلاق تجربتها الجديدة المبتكرة للواقع المعزز «حزّر فزّر»، والتي تنقل المستخدمين إلى عالم ألف ليلة وليلة الساحر في شهر رمضان المبارك 2025. وستوفر هذه التجربة الغامرة، بفضل تقنية عدسات الذكاء الاصطناعي السحرية (Machine Learning Lenses) التي تعمل عبر اللغتين العربية والإنجليزية، مزيجاً فريداً يجمع بين التراث الثقافي الغني للمنطقة والقدرات التفاعلية للواقع المعزز، مما يمنح مستخدمي سناب شات أسلوباً مبتكراً وجذاباً للتفاعل والتواصل مع علاماتهم التجارية المفضلة.
إحياء القصص القديمة
تنطلق رحلة «حزّر فزّر» بإحياء القصص القديمة في قالب رقمي حديث، حيث تبدأ التجربة عندما يفتح المستخدمون كاميرا سناب شات ويكتشفون أحد الشعارات الجذابة للعلامة التجارية، مما ينقلهم فوراً إلى عالم «حزّر فزّر» الإبداعي الغامض، المليء بالتصاميم الديناميكية. وبمجرد الضغط على الشاشة، يحدث تحول مثير حيث يتقمص المستخدمون شخصية علامة تجارية مختارة خصيصاً، ليصبحوا جزءاً من لحظات رمضانية ساحرة. وسرعان ما يظهر لغز رمضاني مخصص للعلامة التجارية، مما يتيح للمستخدمين اختبار معرفتهم، وعند كشف الإجابة الصحيحة، يتم توجيههم إلى رابط خاص، حيث يمكنهم التفاعل بعمق أكبر مع علاماتهم التجارية المفضلة.
قصص سناب شات
وقال محمد بو عريب، المسؤول الإقليمي لتطوير الاستراتيجيات الإبداعية، شركة سناب: “لدينا اعتقاد راسخ، باعتبارنا المنصة المفضلة للتواصل في المنطقة، بأن القصص المشتركة هي جوهر اللحظات المؤثرة، وسنمضي قدماً في تطوير تقنياتنا الرقمية التي تجمع بين الإبداع والمجتمعات، مما يمنح مستخدمي سناب شات فرصة للاستمتاع بمزيج فريد من التقاليد العريقة والابتكار خلال لحظاتهم الأكثر أهمية. ويسعدنا إطلاق النسخة التجريبية من «حزّر فزّر» كأحدث تجسيد لهذا النهج، إذ نقدم للعلامات التجارية فرصة مميزة للتفاعل مع المستخدمين بطريقة أصيلة تتماشى مع ثقافة المنطقة.”
تجربة الواقع المعزز
ومن خلال الجمع بين تدفقات أشكال تقليدية ثلاثية الأبعاد وتقنيات تحسين الذكاء الاصطناعي، تبث تجربة «حزّر فزّر» الحياة بشخصيات مختارة بعناية باستخدام المُكوِّن الرئيسي المرن للعدسات في “استوديو العدسات” (Lens Studio). وتتيح هذه التجربة لمستخدمي سناب شات التفاعل مع شخصيات وروايات ثقافية محبوبة، مما يخلق رابطاً متناغماً يجمع بين التقاليد العريقة والتكنولوجيا الحديثة.
وفي موسم رمضان المميز الذي يجسد الألفة والتقاليد والروح المجتمعية، تشكل سناب فضاءً رقمياً مثالياً لهذه اللحظات الفريدة، بما تزخر به من طرق مبتكرة للتواصل والاحتفال. وتتوفر تجربة «حزّر فزّر» حصريًا على سناب شات خلال شهر رمضان المبارك. كما يمكن للمستخدمين الوصول إليه مباشرة عبر أبل ستور (Apple Store).
اقرأ أيضا:
